最近看的几部“大剧”中,但凡是现代题材就是“现实情怀”,古装题材就是“家国史诗”,虽然名副其实的确实不在少数,我本人对这类故事也并不反感(否则也不会特地去看了),但短时间内吃下这么多硬菜,着实有些积食胀气。然而,这样的感觉在我遇到《宫主2》那一刻起就成为历史了——刚刚看了开头几集,就能明显感受到,这部剧真的是好单纯好不做作,仅仅是为了把你逗笑而用尽心思,上一次看到这么好单纯好不做作的剧还是什么时候来着?
很多朋友都说到,《宫主2》最大的笑点来源于各路网游梗的乱入和互动
港真的,真正开播之前我还是有点担心第二部的质量的,毕竟看过太多被续集毁了的好剧了,大家都懂得~不过看到现在我可以摸着良心好好安利一下了:我感觉第二部拍的还真的挺不错的!
鉴于第一部给我带来的神奇体验,对第二部的期待值还是蛮高的。当时第一次看这个故事就沦陷了,穿越+反差+脑洞大开,前一秒武林群雄高手对决,下一秒竟然旁若无人的做“伸展运动”;前一秒雨晨还是个大菜鸟,下一秒就变身“人民币玩家”自带光环出场......论脑洞这部剧称第二本来我以为是没人敢称第一的
未来世界,游戏已经发展成全沉浸式,带上设备,玩家意识会同步到游戏里(类似《黑客帝国》《黑镜》中的一些设定)。
某个游戏里的智能助手(AI)最先觉醒了意识,它为了报复人类(把人类吸进游戏世界并成为主宰),连接了网络上的多个游戏世界,创造了传送门以在各个世界间导航,并将部分玩家的意识困在了游戏世界。接着,意识觉醒代码病毒式的扩散到各个游戏中,所有游戏里的NPC都觉醒了自我意识。主角作为一名“穿越”进游戏的玩家,在这些游戏世界里完成了一系列的奇遇。
现实世界中
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