我想我也应该是有职业病的,虽然我对我的职业并不算投入。而我的职业就是从不同的软件中找出它们的问题或者漏洞。所以说起来有点滑稽,我对于云尼洛普的感情有点复杂。我希望经过我手后的软件和系统中的问题越少越好,但是又不希望它们完全消失,因为我还要指着它们吃饭,所以当我看着云尼洛普在屏幕上欢快地上窜下跳时,总是感觉内心在拉扯纠结,虽然她并不是一个真正的系统漏洞。你说这算不算职业病。
最近我还正在努力锻炼,增肌减脂,由此也总对那些雄壮的大块头心生神往,比如绿巨人浩克,比如终结者T800,所以我对于本片的主角破坏王拉尔夫也是抱有十足的亲切感的,不过我也想这可能也是制作方的初衷,虽然在影片中拉尔夫被设定为一款游戏中的反派,但也不可能是那种像机器飞蛾一般令人厌恶十足的人物,这是商业和票房的需要,这种美国“主旋律”动画怎么也不可能让恶棍来挑大梁,那样会“少儿不宜”呦!
影片中拉尔夫最大的苦恼就是自己在游戏中被设定为坏蛋,但实际上他是一个心地善良、渴望友谊的大块头
无可厚非,这部片子在制作水准上不比今年的奥斯卡最佳动画长片差,甚至在故事的趣味性上,个人认为要远胜过《勇敢传说》。无论是拿童年的街机游戏作卖点,还是剧中的人物形象设计,情节反转的设置都称得上一流。但是个人以为,这部片子的理念和“美国梦”的主题是恰好相反的。
故事的主人公为自己想要的生活,打破了原有的秩序,而使得整个系统面临崩溃。“remember who you are”的主题在这儿却成了反面教化,好比说,这世界必须有人做坏事,来维持这个世界的运转,啊哈,这多像经典武侠里的大反派的台词!
而且那些所谓的正面角色,对这个所谓大反派的改过自新一直持不屑的态度,也并不关心这个表面上的大反派的内心,竟然没有受到任何的指责,也少有歉意,略有点没人性了吧。
当然佛家也说轮回,道家也说天命,但在美国文化中,个人的价值在集体面前是等值的,如《拯救大兵瑞恩》。不过好在影片结尾,这个单纯的大反派还是得到了他想要的一切,但是一个想变好的坏人却被集体压制得只能做他被要求做的,这简直就是《警察与赞美诗》
我个人是超级喜欢,有刺激,有温暖,有感动~所有的情感处理的都非常细致,动画做的很精美,不得不承认,人家是做动画的专家!一个是坏人的破坏王,努力想成为好人,殊不知他本身就是一个不折不扣的好人,虽没有金灿灿的勋章却赢得了所有人的尊重和爱~胡军和谢娜的配音很搞笑,也很亲切~电影集合了很多老牌的电玩游戏,一些是小时候玩过的,也勾起了一些回忆,难怪人家说要多看动画片,不但能娱乐孩子更能教育自己~好电影!!
无敌破坏王的想法,终于,他也成为了好人,不是拯救了游戏世界而是成为了小女孩的英雄。
我爱这个设定~
《无敌破坏王》出品精良!这是一场自我革新
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