相较前几部,这部没有初代武侠的色彩,也没有星尘西游记一般的历程,也没有钻石生活化但生动的探索和较量,这部前所未有的符号化了所有人物或者情节——使人物完全地都由过去经历塑造并且过程一直是人物既定品格的重复和强化。暗示任务命运(情节)的也许只是颗石头,为什么去罗马,因为有友军的来电。秧歌小组碰到的所有较量相比是情节上的波澜其实更像是荒木夹带私货的一种方式,从绿洲到滚石,从jo父到血光光五人帮。荒木也同样前所未有的在作品中展现自己个人的认知和感受
这部讲解版看了一部分,能力设定挺复杂,但老板的设定看讲解版时完全没明白,直到看到了原版老板发动能力的场景才明白,老板根本就不是什么预测未来、删除记忆的能力。他明明就是穿梭时空的能力,同时被穿梭这十秒所有人都出现真空状态,所以也就为什么一直不明白他预测了个什么东西,因为他就没预测。意思也就是作者自己可能都没搞明白设定了个毛?还是翻译问题?
预测未来的能力是一项临敌实战操作很弱的能力,尤其还是只能预测未来十秒发生的事。首先预测演绎就需要时间,这就要消耗一部分时间
布特里请给我锁死——!
本来以为像jojo这样的热血番一般只有打架和基情……没想到里面还是有一点BG感情线在,我之所谓认识布特里的契机也是因为在正式入坑第五部之前发现不少人都在通过动画和原作讨论这对而产生了兴趣。就拿第五部来说,布加拉提和特里休这对不管从原作还是动画看都相当好吃。
一个是热情组织的干部,一人率领六人小队的超厉害队长,一个是老板的女儿。表面上一开始布加拉提只是接受老板的命令护送特里休到老板那里,途中遭遇各种追杀,还因为执行命令和特里休闹僵
《JOJO的奇妙冒险 黄金之风》我爱JOJO
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