从前,人们不相信有外星人
就好象中国人不相信有除了天朝还有其他国家
英国人不相信还有看不到日出的地方
地球人不相信外星人居然不是由猪进化来的.
外星人不远亿万光年来到这个银河系
居然是全是来自杀的
他们来到地球,是来体验各种死法的,比如被洗发水淋死,被木棍插死,被细菌搞死,等等.......
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剧情,弱智到了极点,2500年呀,如果2500年的地球人就这智商,外星人入侵地球时,我一定要弃暗投明,因为跟一群猪在一起是没有前途的,投降了好歹还能给地球人留个种...
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5.5分。作为一部纯粉丝向的作品,士官长竟然到故事三分之二的篇幅才正式出场,这是不可饶恕的!片子的设计比较类似《星际舰队》或者《太空堡垒卡拉狄加》,但可能是因为成本问题,几乎就没有科幻片应有的大场面。比较让人兴奋的也就只有光晕系列里有得数的武器都做了个过场~~~
整体看了还算满精彩,
有种身陷其镜感觉,气氛衬托还不错
直到我看到了花絮。。。
如果能把这部分编入电视剧sp会很赞。
特效不多,明显预算不足,
更多是描写军营生活,
还有拉斯基的叛逆和谋略,
肯定让很多主机光环迷喷。
敌人被塑造的异常强大,
平时严格训练的学员直接变成渣。
不得不说士官长还原的很帅!配音赞、
1.开头的纪录片风格的访谈还挺唬人的,但是到了战争场面就能看出明显的小成本来。什么升格、乱晃啊乱七八糟的技巧都用上了,就是看不见敌人。到了外星人部分更是,放了大烟,然后后景到处飞过激光射线。不过士官长的出场确实很燃。2.少年拉斯基的成长故事,够平庸。3.结合UBI的阿尔法小队说说,电子游戏未来肯定会和影视结合得更紧密,3分钟的预告片已经满足不了游戏粉丝和游戏公司的胃口了,他们也要把游戏发行打造成全媒体大事件了,首周末就卖个上百万套上亿美元的。当然了,这也不代表电影会彻底被以游戏为代表的新的娱乐产业压在身下、被边缘化,毕竟双方各有优势,人类舍弃不了游戏的浸入式体验,也舍弃不了影像的流畅叙事。但是,这两个案例还是代表着游戏对于电影叙事的影响,过去的跨媒体的实践中,例如黑客帝国里,游戏是用来填空的,叙事的主轴还是在电影上。这两个片子尽管还算完整,但是影像也只是个前传,是个序,真正的故事还要在游戏中去展开。
《光晕4:航向黎明号》并不是一个故事,如果你不是halo迷,没有玩过halo全系列的游戏,或者阅读过官方小说,你会一头雾水,不知所云。也不会明白它为何评分这么高。
它只是一部庞大史诗里面众多出场人物的某一个舰长对过去的回忆,对曾经救过自己的士官长的回忆。
关于整个故事背景可以百度。
只说说电影在说什么。
光晕3结尾时,士官长和神风烈士(他是谁可以百度)成功引爆了环带消灭了虫族,但在乘坐黎明号离开时黎明号被切成了两半,神风烈士回到了地球,而所有人都以为士官长死了。并为他建立的墓碑。
但是士官长并没有死,在黎明号残骸中他和一直陪伴他的人工智能科塔娜活了下来,士官长进入冷冻,科塔娜则抛出求救信号。
所以电影开始,已经成为舰长的拉斯基收到了这段求救信号,并回忆其当初自己还是学生时,士官长营救他们的往事。整部电影在讲他的回忆。
所以电影的最后拉斯基毅然决定带领舰队去宇宙寻找士官长,这也就是光晕4故事的前奏。(所以电影叫做《光晕4:航向黎明号》)
整部不能算作电影
看点:演员的颜都很正。青春。
PLOT1.被追捕到无力反击之地,出现机械神解救一切。
PLOT2.少年被击毙是游戏。
PLOT3.恋兄情节,少年哥哥也很帅。
叙述:军队的孤独。
设定:指挥型少年通常通晓下棋。
傻逼设定:骄纵官二代因骄纵身亡。
设定:服装、营房结构、飞船造型、冷冻仓。
细节:怪物浆汁爆裂萤光效果+1;乱枪光点+1。
《光晕4:航向黎明号》帮你看懂《航向黎明号》——写给那些没玩过《光晕》的人
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