好吧,在新版动画出了这么久,在看了老版快10年的时候我再来给写影评确实太晚了,但是前阵子看的东京食尸鬼不知道为什么,让我想起了这部片子。
确切地说,我应该感谢第一次接触猎人我就是看的这部老版动画,就算放到今天也属于制作很用心的片子了,尤其是动画的高潮部分,小杰四人组和幻影旅团在友客鑫的遭遇战,无论是动作处理还是节奏把握,甚至人设精美程度都远远超过现在的重置版,OP的太阳在夜晚依旧闪耀配合这剧情画面真是燃爆了,只可惜OVA版的贪婪大陆制作水平实在是灾难。
再看《猎人》。之前看过费尼里的现实主义巅峰之作《卡比利亚之夜》。感觉小刚和卡比利亚同样是天真,轻信他人,但是一个交得几个生死之交,人际处处逢源,另一个屡屡受骗,每次受骗后依旧不改本色,一个喜剧,一个悲剧。怎么会这么不同呢?但两个人真的都很有魅力啊
刚刚肝完《全职猎人》,有点点小激动,想写下来!
在长篇的动漫中,往往有独特的一套“攻击系统”,比如《火影忍者》中以查克拉为基础的忍术,《海贼王》中以恶魔果实和霸气为主的系统,《死神》中的斩魄刀和卍解等等......在《全职猎人》中则是以“念”为基础的一套系统。这套系统严谨而丰富:
从基础的“凝”“练”“发”“绝”到进阶的“坚”“硬”,层层递进;而“操作系”“特质性”“具化系”“强化系”等六大系统非常丰富。丰富而严谨的设定就有以下几个好处了:
一是,打斗场面好看
在b乎有人邀我,问为什么富坚义博画一些雌雄莫辨的形象。
看到许多人说这是如何如何超越时代的审美,早几十年画伪娘,云云。我想就此讨论一下他在形象创新与性格创新的同构性,即展现进步世界当中的变与不变。
富坚义博底类似于精神分析的切入角度去塑造底人物形象,使得每一个人物都具有许多在现实世界似乎是很对立的特性,但是却让人感觉人物形象更加鲜明,有血有肉,他的这种创作审美不仅体现于人物性格,当然也外延到人物的外观形貌。关于人物性格可以絮叨几句:
他似是不满足于作出刻板印象中的男女的
“全职猎人”人气冒险片 想让FJ死,又不能让他死
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