开场就用鱼眼式广角拍摄,场面调度颇有难度,运镜很棒,是很吸引人的一个点。开场女主“单刀直入”,像极了第一人称的cf,手枪斧子双刀轮着来。真的秀,1vs100?到转换到第三人称时,情节真的我……一大群人对战一个人,为什么排好队,一个一个来?为了表示公平公正竞争?面对一个能分分钟杀光全天下的女人,还想试试?本片开头告诉我们,女主很厉害,打架也得排着队。嗯,足以吸引人的剧情……于是开始正片……接下来这段是我觉得最棒的地方,女主醒来后,开一间房一种出人意料,也是我看的最投入的地方
电影的开头使用的是第一人称的切入,给观影者一种超强的带入感,在打斗过程中一直是用连贯的长镜头。恶女,讲的恶,是又具体的原因的,影片按照案例,运用大量的暴力美学,枪,刀,血在混杂中交融,杀人如踩蚂蚁般,导演用这样的方式带观影者进入电影。这部电影丝毫不保留的给我们展示了友情,爱情,亲情,还有在感情爆发状态下的力量的迸发,却发现自己再次被愚弄的时候,自己的潜能一次次的被激发,内心的悲愤交织着复杂的感情,这个可以从主角的的画妆和面部的特写看出,是电影的美学的一部分体现
郑秉吉导演是一位擅用戏剧性动作来构建悬念的作者,这种主角历经冲突混乱、首尾章节呼应、最后一幕终于「拨开云雾」建立秩序的跌宕故事,亦在他的前作『我是杀人犯』中有所展露。不过相较于后者揭示疮伤与鞭挞忧患的宏大主旨,『恶女』的复仇故事在硬兵器堆叠之下添了许多属于个体的软情绪,影片格局固然是难以相提并论。
在这样狭窄的框架之下,剧本似乎也被缚住了拳脚。影片共十章叙述回忆的段落,将现实荒凉与过往苦难平行交替,大量闪回却令最后的反转流于了庸常。正反两面皆为悲剧
恶女:动作流畅,剧情不全
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